Моделювання черепиці - уроки по 3ds max - статті і відеоуроки
Більшість арх Візер, стикаються з проблемою створення черепиці, або часу немає, або не знаємо як зробити. У цьому уроці показано як легко і швидко створити черепичний дах. приступимо.
Є багато способів і багато шляхів, як створити черепицю, ми розглянемо на мою думку один з найпростіших і швидких.
1. Спершу, ми створюємо сплайн, відповідний лінії перетину даху.
2. Застосуйте Extrude на потрібну довжину даху. Потім конвертуйте в EditablePoly.
3. Тепер додайте ребер. Кількість ребер буде відповідати кількості рядів черепиці, для різної довжини воно різне.
4. Не знімаючи виділення з створених ребер, застосуєте Extrude, видавивши вгору. Я використовував приблизно 12 сантиметрів для висоти і ширини. Чи не знімайте виділення з нових ребер, застосуєте Chamfer, для того що б позбавиться від гострої верхівки. Можете використовувати рание значення для цього дії.
Погляньте, як у вас повинна виглядати геометрія після таких дій.
5. Як ви бачите, у нас досить легка і проста геометрія. Ми постараємося не навантажувати особливо сцену. Виділіть першу грань.
6. Застосуйте Ring.
7. Тепер застосуйте Connect для виділених граней. Кількість граней буде відповідати кількості черепиці. Я використовував значення 11.
8. Не знімаючи виділення з граней, застосуєте Chamfer, щоб розділити їх. Використовуйте значення 8 і поставте прапорець open, для того, щоб між гранями не створювалося полігонів.
9. Тепер ми пріблізелісь до ключового моменту. У вигляді спереду (дах повинна бути збоку), виберіть всі елементи нашої моделі (Elements)
10. Потім використовуйте інструмент обертання, перевіривши, щоб кожен еллементов врашался навколо свого власного центру (змінити центр обертання можна в верхньому меню). Проверните їх не на багато, як у мене на картинці.
11. Використовую інструмент масштабування (Scale), з тим же, що і для обертання методом, кожен относіельно свого центру, масштабуйте елементи, щоб вони перекрили один іншого.
Погляньте у вікні перспективи, що у вас вийшло.
12. Додайте модифікатор Shell, з величиною 2-3 сантиметри, в залежності від величини черепиці.
13. Наступним кроком, ми зробимо коник. Виділіть один ряд черепиці, і отдетачте його як копію.
14. Цей новий об`єкт, слід всього лише розгорнути, і виставити в потрібну позицію. Потім дублюйте його для отримання необхідної довжини. Погляньте на картинку нижче.
Тепер може виникнути питання, як бути, якщо у нас дво скатний дах, або чотирьох.
Найпростіший метод, це використовувати інструмент Simmetry.
15. Застосуйте модифікатор Symmetry, на вашу геометрію, і налаштуйте напрямок симетрії як показано нижче. Вимкніть прапорець Weld.
16. Тепер вам всього лише треба підправити положення дзеркальної геометрії.
17. Якщо дах чотирьох скатна, або має кутові з`єднання, просто розгорніть Symmetry модифікатор на 45 °.
18. Спробуйте поекспериментувати і ви досягнете хороших результатів.
- Види керамічної черепиці для даху
- Розмітка даху і правила укладання бітумної черепиці
- Монтаж м`якої черепиці в складних місцях
- Монтаж покрівлі з черепиці
- Підготовка підстави для укладання м`якої черепиці
- Металева і кам`яна текстури в фотошоп
- Чи можна використовувати гнучку черепицю ондулін на вальмовой даху
- Покрівля даху, продовження - будівництво свого будинку
- Покрівля з керамічної черепиці своїми руками
- Укладання м`якої черепиці
- Монтаж покрівлі з керамічної черепиці інструкція, особливості
- Решетування вальмовой даху Розмови з Семеничем на будівельні теми
- Розрахунок кількості бетону на фундамент Витрата бетону Скільки бетону потрібно на фундамент?
- Технологія монтажу м`якої покрівлі як укладати м`яку покрівлю
- Покрити дах черепицею
- Монтаж цементно-піщаної черепиці
- Черепична покрівля, види черепичної покрівлі, пристрій і монтаж
- Покрівля з м`якої черепиці монтаж своїми руками - 18 березень 2014 року - будинок і ділянку своїми…
- Натуральна черепиця монтаж і його особливості
- Монтаж гнучкої черепиці своїми руками відеоінструкція
- 3D моделювання інтер`єру Частина ii - проектування інтер`єру в 3ds max Уроки 3ds max інтер`єр…