uadepe.ru

Малюємо цегляну стіну Уроки по photoshop Фотошоп Цегляна текстура

Уроки по Photoshop, Illustrator, Flash і 3ds max. Статті по дизайну і фотографії.

Малюємо цегляну стіну в Photoshop

Крок 1. Створюємо новий документ, розміром 50 * 50 пікселів, RGB, з білим (White background) фоном. йдемо Selact>All (Виділення>Все (Ctrl + A)). далі Edit>Stroke (Редагування>Виконати обведення) і задаємо параметри, як внизу:

Крок 2. Вибираємо Інструмент Лінія (Line Tool) і задаємо для нього такі параметри: товщина - 4px, колір - чорний, стиль - виконати заливку пікселів (fill pixel options) і вимикаємо згладжування (anti-aliasing). Малюємо горизонтальну і вертикальну лінії, як на малюнку внизу. Після цього, вибравши Інструмент Виділення (Marquee Tool), виділяємо праву і ліву кордону у верхній половині прямокутника і видаляємо їх (см.рисунок).

Крок 3. Тепер, створимо ухор з отриманого зображення, для цього натискаємо Ctrl + A. щоб виделете весь малюнок і йдемо Edit>Define Pattern (Редагування>Визначити візерунок). назвемо його brick (цегла). Закриваємо цей документ, він нам більше не потрібен. І тут же створюємо новий, саме в ньому ми створюватиме цегляну стіну (параметри документа: розмір - 400 * 300px, RGB, колір фону - білий). Вибираємо Палітру Каналів (Channels) і створюємо новий альфа-канал (new alpha channel). натиснувши на відповідну кнопочку внизу Палітри (см.рисунок).

Крок 4. Йдемо в Edit>Fill (Редагування>Виконати заливку) і вибираємо наш цегляний візерунок.

Крок 5. Ось і готова наша базова цегляна стіна, яку ми, зауважте, помістили в новий альфа-канал.

Крок 6. закруглити краю у наших цеглинок. Для цього йдемо в Filter>Blur>Gaussian Blur (Фільтр>Розумієте>Розмиття по гаусу) .



Крок 7. Після цього вибираємо Image>Adjustment>Levels (Зображення>корекція>Рівні) і зрушуємо повзунки, як на малюнку внизу.

Крок 8. Знову вибираємо Filter>Blur>Gaussian Blur і задаємо такі значення, щоб кордони між цеглинами були ще видно, але самі цеглу стали б сірими. І після цього нічого не чіпаємо!

Крок 9. Йдемо в Edit>Fade (Редагування>Послабити). Задаємо Прозорість (Opacity) 80%, Mode (Режим) - Linear Burn (Лінійний Випалювання).

Крок 10. Настав час додати текстуру. Для цього йдемо в Filter>Noise>Add Noise (Фільтр>шум>Додати шум) .Параметри задаємо, як на картинці внизу:

Крок 11. Повертаємося до звичайного режиму відображення на Панелі Шарів (Layers). Задаємо для основного кольору (foreground) 50% сірий, а для фону - білий і, вибравши Інструмент Градієнт (Gradient Tool), проводимо їм так, щоб вийшло, як на картинці внизу.

Крок 12. Йдемо Filter>Render>Lighting effects (Фільтр>Візуалізація>Світлові ефекти) і вводимо значення, як на малюнку внизу. У пункті Texture Channel вибираємо наш недавно зроблений альфа-канал.

Крок 13. Вже майже все готово. Повертаємося в канал Alpha1 і, утримуючи Ctrl. натискаємо по значку каналу, щоб виділити цеглини.

Крок 14. Повертаємося на Панель Шарів (Layers) на шар Background (Задній план) і натискаємо Ctrl + J. щоб зробити копію виділених елементів даного шару. Йдемо на шар Background і далі Image>Adjustment>Hue / Saturation (Зображення>корекція>Тон / Насиченість). Параметри встановлюємо, як на малюнку внизу.

Крок 15. Фінальним штрихом додаємо Тінь (Shadow) до верхнього шару (двічі клацаємо по шару, відкривається вікно Сталий Шаруючи, а там вибираємо Тінь). Для додаткової реалістичності можна пройтися Ластиком (Eraser Tool) по стиках цегли, додавши тим самим їм якоїсь побитости. Ну от і все! Наша стіна готова!

Урок переведений автором сайту і при цитуванні його російською мовою посилання на сайт є обов`язковим. Автор Colin Smith. Оригінал статті англійською

Поділися в соціальних мережах:


Схожі